#基本動作    (此內容對應1.1版本,圖片為開發中畫面)

  A B C E 特殊
站立

B
  左手輕手刀 右手重拳 左手重拳 後轉迴踢 右手肘撞擊(具浮空效果)
可連打   空中命中時有倒地效果 空中防禦不可 + 擊飛 空中防禦不可 + 浮空效果
發生:5  *2 發生:7 發生:11 發生:13 發生:10
攻擊:20 攻擊:35 攻擊:75 攻擊:85 攻擊:45
地上

C
  左手輕手刀 右腳踢 迴旋踢 翻滾騰空 小跳躍撞擊(可前衝解除)
可連打 可連打 下段 + 倒地判定 擊飛 命中時可空中衝刺
發生:4 發生:7 發生:13 發生:14 發生:13
攻擊:15 攻擊:30 攻擊:60 攻擊:80 攻擊:70
空中  
  右腳下踢 右手重擊 右腳對空迴踢 對地重擊  
    浮空效果 空中命中時有倒地效果  
發生:6 發生:5 發生:10 發生:9  
攻擊:20 攻擊:45 攻擊:70 攻擊:80  
 

#特殊技

三角飛び
在畫面端向後跳時
可藉由牆壁,跳躍到對手面前、
垂直跳躍時無法使用。
 

#投擲技

滝登り   燕突付き   竜巻おろし
(近距離)AB   (空中近距離)AB   (近距離)AB
   
抓住對手後,連續出拳再向上踢至高空。 兩次迴旋踢後,向前踢飛對手。 以螺旋方式將敵人墜倒在地。
攻擊:15 x 2 + 45 攻擊:20 x 2 + 40 攻擊:75
 

#必殺技

飛び苦無
+攻撃
  (追加) +攻撃(須輸入不同按鍵)
投射短劍,各按鍵具有不同的飛行軌道與判定,初段為普通攻擊,
1.1版本追加二次反擊,下列括弧內為追加攻擊的性能。
A 斜角度偏上(空中防禦不可)、 B 水平直線(普通攻擊)、 C 斜角度偏下(下段判定 + 倒地)
發生:15 
攻擊:(初段)15 x 3  (追加)15 x 3 
 
駆け斬り一段
(空中發動可能)+攻撃
通稱「三段斬」,初段攻擊後可重複左右斬擊的派生技能。 *3
發生:8 
攻擊:40 
飛ばし斬り二段
「駆け斬り一段」+攻撃
發生:1
攻擊:40
返し斬り三段
「飛ばし斬り二段」後+攻撃
發生:1
攻擊:40
 
彗星落とし
(空中)+攻撃
  
從空中急速向下斬擊。 任意三段斬發動後派生可能。
各按鍵有不同的降落距離,A垂直 B中距離 C則為45度角。(墜落點會受跳躍高度影響)
發生A、B14  C18 
攻擊A60B70C80 
 
光刃一閃
(空中發動可能)+攻撃
對空技,以垂直方向朝上斬擊。 地面發動版本可續接「彗星落とし
地面發生:9   空中發生:7 
攻擊:地面25 x 4 空中20 x 4  
 
迅速の風
+攻撃
移動技,同時出現三個位置不同的分身,各按鍵可判定位置。
 
身代わり突撃
同時輸入BC

 受身成功

替身人偶  

受身技能,被命中後瞬間移動我方位置,並固定從空中出現在對手後方。
全體時間:22 (受身判定:2~13)
 
 

#超必殺技

飛天流星‧地
 BC
 
在地面直線投射八發手裏劍,最後投擲兩發巨型手裏劍來完結。
八發手裏劍投擲完畢的狀態可無條件使用WARP取消。
發生:10(暗転 10)
攻擊:20 x 8 + 60 x 2
 
飛天流星‧天
(空中) BC
 
從空中投射手裏劍,打向地面時會產生下段判定的衝擊波
特定打點可讓手裏劍攻擊與衝擊波同時產生。
發生:10(暗転 10)
攻擊:15 x 9 + 60 x 2(衝擊波攻擊:5 x 9 = 45 )
 
幻影霞ノ乱
(空中可) BC
   
空中突襲,命中後向下斬擊,接著出現分身進行攻擊後,本體瞬間移動給予最後一擊。
發生:13(暗転 10) *4 
攻擊:0 + 10 + 15 x 10 + 150
 

 

#術語導讀:
*1 硬直: 無法行動的狀態,意指招式啟動至結束前無法任意移動的場合。
  「衝刺移動」或「跳躍著地」時的停止動作也算在此類。
*2 發生: 各種招式判定有效化時的狀態,數值內容則是時間單位Frame」,
  MUGEN中的單位為1Frame = 1/60秒 。
*3 派生技: 招式發動後,輸入其他指令能再進行其他動作的招式。
*4 暗転: 強制停止敵方動作的時間,使用方仍然繼續行動。
  故「發生:13(暗転 10)」則代表敵方只有3F的時間能自由行動。
*5 打擊判定: 一般分為「中段」「下段」「上段」三種判定方式,
  「中段」指可站立防禦,不可地面防禦的攻擊,通常是從空中朝對手頭上攻擊的招式。
  「下段」為不可站立防禦,但可防禦地面攻擊,此類一般為踢倒對手的技能。
  「上段」可防禦站立及地面攻擊,通常都是空中無法防禦的技能。

資訊參考:格ゲー用語事典

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